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TransportLayer 接收到新連接后,會(huì)創(chuàng)建專門的 conn 線程負(fù)責(zé)處理該連接的后續(xù)所有請(qǐng)求,具體邏輯在 ServiceEntryPointMongos 類的_sessionloop 函數(shù)中,根據(jù)請(qǐng)求的類型循環(huán)“收包,處理,回響應(yīng)”三個(gè)步驟,總結(jié)狀態(tài)機(jī)轉(zhuǎn)換關(guān)系如下:
具體到 Process 業(yè)務(wù)處理里面,會(huì)進(jìn)一步區(qū)分消息類型并走不同處理邏輯,主要分為:查詢類(queryop/getmore), 更新類(insert/update/delete),killcursors,以及其他 ClientCommand 這幾種類型。
這幾類命令的前半段處理流程基本類似,包括鑒權(quán),語(yǔ)法判斷,根據(jù)分區(qū)視圖查找本次操作涉及哪些 shardserver,以及錯(cuò)誤重試機(jī)制。后半段則和具體業(yè)務(wù)邏輯相關(guān),存在較大差異。
查詢請(qǐng)求處理邏輯
因?yàn)槭?Sharding 集群模式下的查詢,根據(jù)查詢條件的不同,可能會(huì)涉及到多個(gè) Shard Server 的數(shù)據(jù),根據(jù)分區(qū)視圖確認(rèn)涉及的 Shard Server 后,針對(duì)每個(gè) ShardServer 生成一個(gè)查詢?nèi)蝿?wù)交由 TaskExecutorPool 執(zhí)行。TaskExecutorPool 負(fù)責(zé)維護(hù) mongos 到 ShardServer 的長(zhǎng)連接,并包含一個(gè) network 線程池負(fù)責(zé)執(zhí)行和 ShardServer 的網(wǎng)絡(luò)交互。
Conn 線程將查詢?nèi)蝿?wù)交由 TaskExecutorPool 任務(wù)隊(duì)列后,會(huì) wait 到信號(hào)量上阻塞等待,TaskExecutorPool 里的 network 線程完成查詢請(qǐng)求后,喚醒 Conn 線程進(jìn)一步處理查詢結(jié)果。
Mongos 為每一個(gè) Shard Server 維護(hù)一個(gè)查詢結(jié)果緩存隊(duì)列,并按照 Merge、Skip、Limit、RemoveSortKey 的順序?qū)Σ樵兘Y(jié)果進(jìn)行逐級(jí)處理后返回。其中 Merge 操作負(fù)責(zé)合并來(lái)自多個(gè) Shard Server 的查詢結(jié)果,根據(jù)查詢條件是否要求排序有不同的處理邏輯:
需要排序:根據(jù) SortKey 在多個(gè)隊(duì)列中找排最前面的,保證全局有序返回,緩存結(jié)果處理完了就觸發(fā)到對(duì)應(yīng) ShardServer 查詢數(shù)據(jù);
不需要排序:一個(gè) Shard Server 查詢結(jié)果返回完了再返回下一個(gè) ShardServer 的查詢結(jié)果;
Mongos 還會(huì)為每次查詢創(chuàng)建一個(gè) ClusterCursor,并維護(hù)和每個(gè)遠(yuǎn)程 Shard Server 游標(biāo)的對(duì)應(yīng)關(guān)系,用于后續(xù) getmore 操作進(jìn)一步獲取數(shù)據(jù)。
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