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丸趣 TV 小編給大家分享一下 Unity Pro 2018 for mac 工具有什么用,相信大部分人都還不怎么了解,因此分享這篇文章給大家參考一下,希望大家閱讀完這篇文章后大有收獲,下面讓我們一起去了解一下吧!
Unity Pro 2018 for mac 是游戲開發必備的軟件之一,unity mac 版主要用于創建 2D 和 3D 跨平臺游戲,比如三維視頻游戲、實時三維動畫、建筑可視化等類型,這次的 Unity Pro 2018 mac 版帶來了新的 Prefab 工作流程,更新和改進了 TerrAIn 系統、HDRP、PhysX 3.4 升級等各方面,功能更加完善,unity pro 2018 mac 版能夠有效幫助用戶減少開發游戲時所需的時間和成本。
unity mac 官方介紹
Unity 為夢想插上翅膀,帶你到達成功的彼岸。
經過在游戲行業中的錘煉,Unity 技術和工具會讓所有創造者們通過實時渲染技術實現自己的夢想。
Unity Pro 為專業團隊和自由職業者提供更多服務,支持他們創建單人或多人游戲或其他實時 2D、3D、VR 和 AR 交互式體驗。
Unity Pro 2018 Mac 版功能特色
與您制作流程匹配的可擴展的一體化編輯器
Unity Editor 具有多種工具,可在您的開發周期中進行快速編輯和迭代,其中的 Play 模式可讓您實時快速預覽作品。
一體化編輯器:支持 Windows 和 Mac 系統,涵蓋了一系列用于設計沉浸式體驗和游戲世界美術家易于使用的工具,以及功能強大的開發者工具套件,可用于實現游戲邏輯和高性能游戲效果。
2D 3D: Unity 同時支持 2D 和 3D 開發,具有可滿足您各種游戲類型特定需求的功能。
AI 領航工具:Unity 的導航系統可以讓您創建的 NPC 能夠智能地在游戲世界中移動。該系統使用從您的場景幾何體中創建導航網格,甚至是動態障礙物,以在運行時改變角色的導航。
效的工作流程:Unity Prefabs 是預配置的游戲對象,為您提供高效靈活的工作流程,使您能夠自信地工作,而無需擔心耗時的錯誤。
用戶界面:內置的 UI 系統能夠讓您快速、直觀地創建用戶界面。
物理引擎:利用 Box2D 和 NVIDIA 支持實現高度逼真和高性能的游戲體驗。
自定義工具:您可以借助各種您所需工具擴展 Editor 功能以匹配團隊工作流程。創建或添加自定義的插件或在 Asset Store 中找到所需資源,Asset Store 中有數千種能夠幫助您加快項目進程的資源、工具和插件。
更好的協作:在 Unity 編輯器中查看其他人正在處理的工作,您將花費大部分時間。
一次構建,全局部署,實現最大用戶規模
25 個平臺橫跨移動、桌面、主機、TV、VR、AR 及網頁平臺。
支持的平臺比其他任何制作引擎都豐富:通過 Unity,您可接觸到最廣的玩家,并為您的 IP 提供面向未來的保障,無論行業如何發展變化或者您的設想如何變化。
頂級性能
利用性能一流、不斷改善的引擎優化交互式內容創作。
高級分析工具:使用 Unity 的分析功能在整個開發過程中持續優化您的內容。例如,檢查您的內容是 CPU 還是 GPU,并確定那些需要改進的區域,這樣您就可以為觀眾提供流暢的體驗。
本機 C ++ 性能:使用 Unity 開發的后端 IL2CPP(中間語言到 C ++)腳本,從我們的跨平臺本機 C ++ 性能中受益。
腳本運行時 Mono /.NET 4.6 / C#7.3
高性能多線程系統:充分利用當前(和未來)可用的多核處理器,無需繁重的編程。我們實現高性能的新基礎由三個子系統組成:C#作業系統,為您提供安全,簡便的沙箱,用于編寫并行代碼; 實體組件系統(ECS),默認情況下編寫高性能代碼的模型,以及生成高度優化的本機代碼的 Burst Compiler。
Unity 的新型高度模塊化運行時可讓您構建輕巧又高速的即時游戲。
– 完全控制您文件的大小
– 使用您了解并且喜愛的編輯器
– 無與倫比的性能和擴展能力
為超過三分之二的 VR 和 AR 體驗提供支持
Unity 是大多數 XR 創作者的首選開發工具。每個人都在使用它,包括 Ubisoft 這樣的頂尖游戲工作室、Weiden+Kennedy 這樣的頂尖創意機構、NASA 的太空先鋒、Neill Blomkamp 和 Eric Darnell 這樣的頂級好萊塢導演,甚至還包括我們在 Google 的朋友(用于開發其 Tiltbrush 和 Blocks 體驗),Unity 是讓您躍入最新和最棒的沉浸式技術的最佳、最有價值的解決方案。
創造出使玩家著迷的場景與氛圍
讓您的游戲在白天的陽光下栩栩如生,或者將您的玩家帶入霓虹燈散發著光芒的午夜街道或陰暗的隧道。
實時渲染引擎:使用實時全局光照和物理渲染打造高保真的視覺效果。
原生圖形 API:Unity 支持多個平臺,但仍與各個平臺的底層圖形 API 息息相關,幫助開發者盡可能利用最新的 GPU 與硬件改進,如 Vulkan、iOS Metal、DirectX12、nVidia VRWorks 或 AMD LiquidVR。
創作者的工作空間
Unity Editor 是為藝術家、設計師、開發者及其它成員們提供的創作中心。它包含 2D 與 3D 場景設計工具、敘事和影片、光照、音頻系統、Sprite 管理工具、粒子效果和強大的關鍵幀清單動畫系統。
故事敘述:時間軸工具為藝術家提供了創造令人驚嘆的電影內容和游戲序列的能力。
影視內容:利用 Cinemachine 的智能和動態相機套件,您可以在 Unity Editor 中像電影導演那樣控制相機鏡頭。
顏色分級和特效:通過專業并且功能全面的后期處理 FX 創建自己所需的外觀。
動畫:使用時間軸、Anima2D、粒子,并與 Maya 和其他第三方工具緊密集成,在 Unity 內直接制作動畫。
關卡設計和世界構建:在 ProBuilder 快速地對關卡進行設計、構建原型和游戲測試,然后混合紋理與色彩、雕刻網格和分散對象 Polybrush(Beta 版)。
往返工作流程:通過 Unity 無縫集成的 Maya 這樣的數字內容制作 (DCC) 工具,隨時細致打磨您的 3D 模型。
光照:通過漸進光照貼圖獲得即時反饋,通過后期處理改進和打磨您的場景,并用混合光照模式優化您的場景,實現目標平臺的最佳效果。
在實時開發中使用 CAD 數據
在 3D 數據優化方面,PiXYZ Software 堪稱出色的解決方案提供商,我們與其展開了戰略合作,可滿足您的所有需求,讓您可以在 Unity 中快速導入、管理和優化大型 CAD 組件,使項目信息實時可見。
PiXYZ 免去了 CAD 數據準備方程中的猜測和其他繁重工作,同時可以確保您的所有 CAD 文件都針對 Unity 進行了優化,且無論其來源如何,均是如此。您將發現從 CAD 導入到實時發布從未如此簡單!
支持云,實現如今最受歡迎的體驗。
從動態單玩家游戲到實時多人游戲等,聯網游戲是最受歡迎和最為成功的。Unity 為所有制作者提供制作這些類型的游戲并擴展至任何成功級別所需的工具、服務和基礎設施。
實時多人聯網游戲: 借助 Unity,制作者可利用工具、基礎設施和所需的支持來構建、擴展和運營如今最為熱門的游戲。
游戲服務器托管(Alpha): 高性能、可擴展的基礎設施,用于制作和運營您的實時多人游戲。與配對系統集成。
自定義托管解決方案 from Multiplay. 可擴展、彈性并且具有成本效益的游戲服務器通過優化的云和邏輯基礎設施托管服務。
快速協同工作
Unity Team 讓創意團隊更高效地協同工作,保證合作流暢并簡化工作流程
保存、共享及同步:可用于項目的簡單版本控制以及云存儲,均已無縫集成到 Unity
Cloud Build 云構建:自動構建版本并共享給團隊成員。
獲取實時反饋,并更快地對用戶做出反應
Unity Cloud Diagnostics 是一套支持云端的工具,可幫助您識別、收集性能數據和來自最終用戶的反饋,并確定其優先級。實時響應能夠讓您的用戶參與并感到滿意。
實時行為分析提供實時優化錦囊
Unity Analytics 分析服務讓您快捷地獲得幫助您提升游戲表現和玩家體驗的重要信息
實時操作分析功能全集:監控玩家行為(游戲及玩家分析、熱度圖、性能監控)
無需 SDK!:Unity Analytics 分析服務已內置到編輯器,無需安裝 SDK!
最簡單提升收益的方法
Unity 擁有內置的解決方案,幫助您獲得的成功.
創收解決方案:Ads 和 IAP
實時操作的分析功能全集:監控玩家行為
持續提升:實時優化您已上線游戲的表現,無需重新發布,利用分析數據提升用戶生命周期價值(LTV)。
獲取新玩家
在 Unity Ads 全球網絡內進行廣告,輕松獲取新玩家
– 訪問高級游戲娛樂內容
– 10 億以上的獨立設備玩家觸手可及
– 在正確場合適時獲取目標玩家,即玩家參與度最高時
快速 *** 開發,加速開發進度
無論有何需求或難題,資源商店都能迎刃而解。
– 可直接用于 Unity 項目的現成內容,加速開發進度,降低開發難度
– 大量免費及付費內容
– 無論有何需求:美術資源、模型、腳本、開發工具等等
將終極創意變為現實
Unity Connect 是專為 Unity 創作者打造的專業人才市場網絡。
– 使用免費投資組合展示您的作品。
– 被人才尋求者發現。
– 聯系有能力幫助您解決難題的人來實現您的終極創意
– 瀏覽行業雇主的工作或尋找機會。
– 在 Unity 社區中查找并與他人交流。
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