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Go 語言協程的調度原理是基于 M:N 的模型。M 表示操作系統的線程,N 表示 Go 語言的協程。
Go 語言的調度器會先創建一個或多個操作系統的線程,稱為 M,每個 M 都有自己的本地隊列,用于存放待執行的協程。在程序啟動時,默認會創建與 CPU 核心數相同數量的 M。
當一個協程需要執行時,調度器會將其放入某個 M 的本地隊列中。當 M 的本地隊列為空時,調度器會到全局隊列中獲取一批協程放入該 M 的本地隊列中。
當 M 的本地隊列中的協程執行完畢后,調度器會從其他 M 的本地隊列或全局隊列中獲取一批協程放入該 M 的本地隊列中。
在協程執行過程中,如果遇到了 IO 操作、系統調用或者協程主動讓出 CPU 的情況,M 會將當前執行的協程放入等待隊列,并從本地隊列或全局隊列中獲取其他協程繼續執行。
調度器還會監控每個 M 的運行狀態,比如運行時間、阻塞時間等,根據這些信息進行負載均衡,將繁忙的 M 中的協程遷移到空閑的 M 中,以提高系統的整體性能。
總之,Go 語言協程的調度器通過 M:N 的模型,將多個協程調度到少量的操作系統線程上執行,并通過隊列和負載均衡等機制,實現高效的并發執行。
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