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Go 語言中使用 FFmpeg 的方法有兩種:使用 CGO 調用 FFmpeg 的 C 語言庫,或者使用 Go 語言封裝的 FFmpeg 庫。
- 使用 CGO 調用 FFmpeg 的 C 語言庫:首先需要在 Go 代碼中導入 C 語言的頭文件和庫文件,然后使用 CGO 指令編譯 Go 代碼。在代碼中,可以通過調用 FFmpeg 的 C 語言函數來實現音視頻處理功能。例如,可以使用
avformat_open_input函數打開一個媒體文件,使用av_read_frame函數讀取媒體文件的幀數據等。
以下是一個使用 CGO 調用 FFmpeg 庫實現音視頻處理的示例代碼:
package main
/*
#cgo pkg-config: libavformat libavcodec libswscale libavutil
#include <libavformat/avformat.h>
#include <libavcodec/avcodec.h>
#include <libswscale/swscale.h>
*/
import "C"
func main() {// 初始化 FFmpeg 庫
C.av_register_all()
// 打開媒體文件
var formatContext *C.AVFormatContext
if C.avformat_open_input(&formatContext, "input.mp4", nil, nil) != 0 {panic("Failed to open file")
}
// 讀取幀數據
var packet C.AVPacket
for C.av_read_frame(formatContext, &packet) == 0 {// 處理幀數據
// ...
// 釋放資源
C.av_packet_unref(&packet)
}
// 關閉媒體文件
C.avformat_close_input(&formatContext)
}
- 使用 Go 語言封裝的 FFmpeg 庫:可以使用第三方庫如 goav、goffmpeg 等來簡化 FFmpeg 的使用。這些庫在 Go 語言層面封裝了 FFmpeg 的功能,提供了更易用的 API 接口。通過調用這些庫的函數,可以實現 FFmpeg 的音視頻處理功能,如打開媒體文件、讀取幀數據、解碼音視頻流、編碼音視頻流、轉換視頻像素格式等。
以下是一個使用 goav 庫實現音視頻處理的示例代碼:
package main
import ("fmt"
"github.com/giorgisio/goav/avcodec"
"github.com/giorgisio/goav/avformat"
"github.com/giorgisio/goav/avutil"
)
func main() {// 注冊所有的封裝器、解封裝器和編解碼器
avformat.AvRegisterAll()
// 打開媒體文件
formatContext := avformat.AvformatAllocContext()
if avformat.AvformatOpenInput(&formatContext, "input.mp4", nil, nil) != 0 {panic("Failed to open file")
}
// 查找音視頻流信息
if formatContext.AvformatFindStreamInfo(nil) < 0 {panic("Failed to find stream info")
}
// 遍歷音視頻流
for i := 0; i < int(formatContext.NbStreams()); i++ {stream := formatContext.Streams()[i]
codecParameters := stream.CodecPar()
// 判斷流類型
if codecParameters.CodecType() == avutil.AVMEDIA_TYPE_VIDEO {// 視頻流
codec := avcodec.AvcodecFindDecoder(codecParameters.CodecId())
if codec == nil {panic("Failed to find video decoder")
}
// 分配解碼器上下文
codecContext := avcodec.AvcodecAllocContext3(codec)
if codecContext == nil {panic("Failed to allocate video codec context")
}
// 打開解碼器
if codecContext.AvcodecOpen2(codec, nil) < 0 {panic("Failed to open video codec")
}
// 解碼視頻幀
packet := avcodec.AvPacketAlloc()
for formatContext.AvReadFrame(packet) == nil {frame := avutil.AvFrameAlloc()
if codecContext.AvcodecSendPacket(packet) >= 0 {for codecContext.AvcodecReceiveFrame(frame) >= 0 {// 處理視頻幀
// ...
}
}
avutil.AvFrameFree(frame)
avcodec.AvPacketUnref(packet)
}
avcodec.AvPacketFree(packet)
avcodec.AvcodecClose(codecContext)
avcodec.AvFree(codec
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正文完