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在Go語言中如何解決并發信號處理問題

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在 Go 語言中,可以通過在一個獨立的 goroutine 中監聽操作系統發送的信號,并通過 channel 將信號傳遞到主 goroutine 中進行處理。以下是一個示例代碼:

package main
import (
"fmt"
"os"
"os/signal"
"syscall"
)
func main() {
// 創建一個 channel 用于接收信號
signalChan := make(chan os.Signal, 1)
// 監聽指定的信號,可以監聽多個信號,如 syscall.SIGINT 和 syscall.SIGTERM
signal.Notify(signalChan, syscall.SIGINT, syscall.SIGTERM)
// 創建一個 goroutine 來處理接收到的信號
go func() {
// 接收到信號后,通過 channel 發送到主 goroutine 中
sig := <-signalChan
fmt.Println(" 接收到信號:", sig)
// 進行相應的處理,比如關閉  數據庫  連接、保存數據等
// ...
// 退出程序
os.Exit(0)
}()
// 主 goroutine 繼續執行其他操作
// ...
// 阻塞主 goroutine,直到接收到信號
<-signalChan
}

在這個示例中,我們創建了一個 channel signalChan 用于接收信號。然后,我們調用 signal.Notify 函數來監聽指定的信號,這里監聽了 syscall.SIGINTsyscall.SIGTERM 兩個信號。在一個獨立的 goroutine 中,我們使用 <-signalChan 語句來等待信號的到來,一旦接收到信號,就會執行相應的處理邏輯,并退出程序。
在主 goroutine 中,我們可以繼續執行其他操作,比如處理網絡請求、計算等。只有當接收到信號時,主 goroutine 才會被阻塞,直到退出程序。
需要注意的是,在接收到信號后的處理邏輯中,我們應該盡量避免執行耗時很長的操作,以免阻塞整個程序。最好在接收到信號后,立即進行一些必要的清理工作,并優雅地退出程序。

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正文完
 
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