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Go語言中怎么實現和使用接口

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在 Go 語言中,接口是一種抽象的類型,通過定義一組方法的集合來描述對象的行為。可以通過以下步驟來實現和使用接口:

  1. 定義接口:使用關鍵字 type 定義一個接口,并在接口中定義一組方法的簽名,不包含具體的實現代碼。例如:
type Shape interface {Area() float64
    Perimeter() float64
}
  1. 實現接口:在自定義類型中實現接口中定義的方法。只要自定義類型實現了接口中定義的所有方法,就可以說該類型實現了該接口。例如:
type Circle struct {Radius float64
}

func (c Circle) Area() float64 {return math.Pi * c.Radius * c.Radius
}

func (c Circle) Perimeter() float64 {return 2 * math.Pi * c.Radius
}
  1. 使用接口:可以將實現了接口的類型賦值給接口類型的變量,并調用接口中定義的方法。例如:
func getShapeInfo(s Shape) {fmt.Println("Area:", s.Area())
    fmt.Println("Perimeter:", s.Perimeter())
}

func main() {c := Circle{Radius: 5}
    getShapeInfo(c)
}

在上面的例子中,Circle類型實現了 Shape 接口中定義的 AreaPerimeter方法,然后我們將 Circle 類型的實例賦值給 Shape 類型的變量并調用 getShapeInfo 函數,輸出了圓的面積和周長。

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