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在 Java 中,Lock 模式是一種用于實現線程同步的機制。它提供了比使用 synchronized 關鍵字更為靈活和強大的功能。
Lock 模式的用法如下:
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創建 Lock 對象:通過 Lock 接口的實現類 ReentrantLock,可以創建一個 Lock 對象。
Lock lock = new ReentrantLock(); -
獲取鎖:通過調用 Lock 對象的 lock() 方法,線程可以獲取鎖。
lock.lock();如果當前線程無法獲取鎖,它會被阻塞,直到鎖可用。
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釋放鎖:通過調用 Lock 對象的 unlock() 方法,線程可以釋放鎖。
lock.unlock();只有持有鎖的線程才能釋放鎖。如果一個線程釋放了鎖,那么其他等待獲取鎖的線程就有機會獲取到鎖。
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鎖的使用范圍:可以使用 try-finally 代碼塊來確保鎖的釋放。即使在獲取鎖的過程中拋出了異常,也能保證鎖最終被釋放。
lock.lock(); try {// 執行需要同步的代碼塊 } finally {lock.unlock(); }
Lock 模式的主要優勢是提供了更多的靈活性和可靠性,相比于 synchronized 關鍵字,它具有以下特點:
- 可以實現公平鎖:Lock 接口的實現類 ReentrantLock 可以設置為公平鎖,確保等待時間最長的線程優先獲取鎖。
- 可以實現多個條件的等待和通知:通過 Condition 接口,可以實現線程的等待和喚醒,更加靈活地控制線程的執行順序。
- 可以解決死鎖:Lock 接口提供了 tryLock() 方法,可以嘗試獲取鎖而不阻塞,這樣可以避免死鎖的發生。
- 支持中斷:Lock 接口提供了 lockInterruptibly() 方法,可以在等待鎖的過程中響應中斷信號。
總之,Lock 模式是一種更加靈活和強大的線程同步機制,適用于更復雜的并發場景。
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