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Java 中的 ContextMenu 是一個彈出式菜單,用于在特定的組件上顯示一個上下文相關(guān)的菜單選項(xiàng)。當(dāng)用戶在組件上右鍵單擊時,ContextMenu 會顯示并提供一組選項(xiàng)供用戶選擇。
使用 ContextMenu 的步驟如下:
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創(chuàng)建一個 ContextMenu 對象:使用 ContextMenu 類的構(gòu)造函數(shù)創(chuàng)建一個上下文菜單對象。
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創(chuàng)建菜單項(xiàng):使用 MenuItem 類的構(gòu)造函數(shù)創(chuàng)建菜單項(xiàng)對象,并將其添加到 ContextMenu 對象中。
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將 ContextMenu 對象與組件關(guān)聯(lián):使用組件的 setContextMenu() 方法將 ContextMenu 對象與組件關(guān)聯(lián)。這樣,當(dāng)用戶在組件上右鍵單擊時,ContextMenu 會顯示。
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處理菜單項(xiàng)的選擇:為每個菜單項(xiàng)添加一個事件處理程序,以便在用戶選擇該菜單項(xiàng)時執(zhí)行相應(yīng)的操作。
下面是一個簡單的示例代碼,演示了如何在 JavaFX 中使用 ContextMenu:
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.ContextMenu;
import javafx.scene.control.MenuItem;
import javafx.scene.layout.Pane;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.scene.shape.Rectangle;
import javafx.stage.Stage;
public class ContextMenuExample extends Application {public static void main(String[] args) {launch(args);
}
@Override
public void start(Stage primaryStage) {Pane root = new Pane();
// 創(chuàng)建一個矩形
Rectangle rectangle = new Rectangle(100, 100, Color.BLUE);
// 創(chuàng)建上下文菜單
ContextMenu contextMenu = new ContextMenu();
MenuItem menuItem = new MenuItem("Change Color");
// 添加菜單項(xiàng)到上下文菜單
contextMenu.getItems().add(menuItem);
// 將上下文菜單與矩形關(guān)聯(lián)
rectangle.setOnContextMenuRequested(event -> {contextMenu.show(rectangle, event.getScreenX(), event.getScreenY());
});
// 處理菜單項(xiàng)的選擇
menuItem.setOnAction(event -> {rectangle.setFill(Color.RED);
});
root.getChildren().add(rectangle);
Scene scene = new Scene(root, 200, 200);
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();}
}
在上面的示例中,創(chuàng)建了一個矩形和一個上下文菜單。當(dāng)用戶在矩形上右鍵單擊時,上下文菜單會顯示,并提供一個菜單項(xiàng) "Change Color"。當(dāng)用戶選擇該菜單項(xiàng)時,矩形的顏色會變?yōu)榧t色。
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