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要使用 Graphics 類來繪制圖形,需要在 Java 中創建一個繼承自 JPanel 的類,并重寫其 paintComponent 方法。在該方法中使用 Graphics 對象進行繪圖操作。
下面是一個簡單的示例,演示如何使用 Graphics 繪制一個矩形:
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
public class MyPanel extends JPanel {@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {super.paintComponent(g);
// 設置繪圖顏色
g.setColor(Color.RED);
// 繪制矩形
g.drawRect(50, 50, 100, 100);
}
public static void main(String[] args) {JFrame frame = new JFrame("Graphics Demo");
frame.setSize(300, 300);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
MyPanel panel = new MyPanel();
frame.add(panel);
frame.setVisible(true);
}
}
在上面的代碼中,paintComponent 方法用于繪制圖形。首先,我們調用父類的 paintComponent 方法,確保繪圖環境的初始設置正確。然后,通過調用 Graphics 對象的 setColor 方法設置繪圖顏色為紅色。接下來,調用 Graphics 對象的 drawRect 方法繪制一個矩形,其參數分別為矩形的左上角坐標和寬高。
最后,我們創建一個 JFrame 窗口,并將自定義的 MyPanel 面板添加到窗口中,使其可見。
通過類似的方式,你可以使用 Graphics 對象繪制各種類型的圖形,包括線條、橢圓、多邊形等等。只需要調用 Graphics 對象提供的相應方法,傳入正確的參數即可。
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正文完