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要使用 g.fillRect 方法創建一個 Rectangle,首先需要創建一個 Graphics 對象,并將其傳遞給 g.fillRect 方法。然后,您需要指定要繪制的矩形的位置和大小。
下面是一個示例代碼,展示了如何在 Java 中使用 g.fillRect 方法創建一個 Rectangle:
import java.awt.Graphics;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
public class RectangleExample extends JPanel {
@Override
public void paintComponent(Graphics g) {super.paintComponent(g);
// 設置顏色
g.setColor(Color.RED);
// 創建一個矩形并繪制
int x = 50; // 矩形左上角的 x 坐標
int y = 50; // 矩形左上角的 y 坐標
int width = 100; // 矩形的寬度
int height = 50; // 矩形的高度
g.fillRect(x, y, width, height);
}
public static void main(String[] args) {
// 創建一個 JFrame 對象
JFrame frame = new JFrame();
// 創建一個自定義的 JPanel 對象
RectangleExample rectangleExample = new RectangleExample();
// 將 JPanel 添加到 JFrame
frame.add(rectangleExample);
// 設置 JFrame 的大小和可見性
frame.setSize(300, 200);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setVisible(true);
}
}
此代碼將創建一個 JFrame 窗口,其中繪制了一個紅色的矩形。矩形的左上角位于 (50, 50) 坐標處,寬度為 100,高度為 50。可以根據需要調整這些值以創建不同大小和位置的矩形。
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正文完