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ResourceBundle 是 Java 中一個用來讀取本地化資源的類。它可以根據不同的語言環境加載不同的資源文件,使得程序能夠根據用戶的語言環境顯示對應的文字、圖標等。
使用 ResourceBundle 讀取資源文件的步驟如下:
- 準備資源文件:資源文件是一個以.properties 為后綴的文本文件,其中包含了鍵值對的配置信息。每個資源文件對應一種語言環境,文件名的格式為“baseName_locale.properties”,其中 baseName 是資源文件的基本名稱,locale 是語言環境的表示,比如 en_US 表示美國英語。還可以使用默認的資源文件,即不帶 locale 的資源文件,文件名為“baseName.properties”。
- 創建 ResourceBundle 對象:可以使用 ResourceBundle 類的靜態方法 getBundle() 來創建 ResourceBundle 對象。getBundle() 方法有多個重載,其中最常用的是 getBundle(String baseName) 和 getBundle(String baseName, Locale locale)。前者會使用默認的語言環境加載資源文件,后者會根據指定的語言環境加載資源文件。
- 使用 ResourceBundle 對象:可以使用 ResourceBundle 對象的 getString()、getObject() 等方法來獲取資源文件中的值。getString() 方法用于獲取字符串類型的值,getObject() 方法用于獲取任意類型的值。
示例代碼如下:
import java.util.Locale;
import java.util.ResourceBundle;
public class ResourceBundleExample {public static void main(String[] args) {
// 創建 ResourceBundle 對象,默認使用默認的語言環境加載資源文件
ResourceBundle bundle = ResourceBundle.getBundle("messages");
// 獲取資源文件中的值
String hello = bundle.getString("hello");
System.out.println(hello);
// 創建指定語言環境的 ResourceBundle 對象
Locale locale = new Locale("en", "US");
ResourceBundle bundleEn = ResourceBundle.getBundle("messages", locale);
// 獲取指定語言環境的資源文件中的值
String helloEn = bundleEn.getString("hello");
System.out.println(helloEn);
}
}
上述代碼中,假設有兩個資源文件:messages.properties 和 messages_en_US.properties。其中 messages.properties 的內容為:
hello= 你好
messages_en_US.properties 的內容為:
hello=Hello
在第一個 ResourceBundle 對象中,使用默認的語言環境加載資源文件,因此獲取的值為“你好”。在第二個 ResourceBundle 對象中,指定了語言環境為 en_US,因此獲取的值為“Hello”。
需要注意的是,如果指定的語言環境的資源文件不存在,ResourceBundle 會嘗試加載默認的資源文件。如果默認的資源文件也不存在,那么 ResourceBundle 會拋出 MissingResourceException 異常。
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正文完