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PHP 常見的設(shè)計模式有以下幾種:
- 工廠模式(Factory Pattern):用于創(chuàng)建對象,隱藏對象創(chuàng)建的具體細節(jié),客戶端只需要通過工廠來創(chuàng)建對象,不需要直接調(diào)用構(gòu)造函數(shù)。
- 單例模式(Singleton Pattern):確保一個類只有一個實例,并提供全局訪問點。常用于 數(shù)據(jù)庫 連接、日志記錄等需要共享資源的場景。
- 觀察者模式(Observer Pattern):定義了一種一對多的依賴關(guān)系,當(dāng)一個對象的狀態(tài)發(fā)生變化時,它的所有依賴者都會收到通知并自動更新。
- 策略模式(Strategy Pattern):將不同的算法封裝成不同的策略類,客戶端可以根據(jù)需要選擇不同的策略進行使用。
- 適配器模式(Adapter Pattern):將一個類的接口轉(zhuǎn)換成客戶端所期望的另一個接口,使得原本不兼容的類可以一起工作。
- 裝飾器模式(Decorator Pattern):動態(tài)地給一個對象添加額外的職責(zé),同時又不改變其原有的接口。
- MVC 模式(Model-View-Controller Pattern):將應(yīng)用程序分為三個核心部分,模型(Model)負責(zé)處理數(shù)據(jù),視圖(View)負責(zé)顯示數(shù)據(jù),控制器(Controller)負責(zé)處理用戶的請求。
- 門面模式(Facade Pattern):提供一個統(tǒng)一的接口,隱藏內(nèi)部的復(fù)雜邏輯,客戶端只需要通過門面調(diào)用相應(yīng)的方法即可。
- 迭代器模式(Iterator Pattern):提供一種順序訪問聚合對象中的各個元素的方法,而又不暴露該對象的內(nèi)部表示。
這些設(shè)計模式在實際開發(fā)中有著不同的應(yīng)用場景和用途,能夠提高代碼的可維護性、可擴展性和可復(fù)用性。
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