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Lua怎么與Python進行交互

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在 Lua 中與 Python 進行交互有多種方法。一種常見的方法是使用 Lua 的外部庫 luajit,它允許 Lua 與 Python 進行交互。

以下是一個簡單的示例,展示了如何在 Lua 中調用 Python 函數:

local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[void *PyObject_CallObject(void *, void *);
void *PyLong_FromLong(long);
void PyObject_Print(void *, void *);
]]

local libpython = ffi.load("python3.6m")

local function call_python_function(module_name, function_name, ...)
    local py_module = libpython.PyImport_ImportModule(module_name)
    local py_function = libpython.PyObject_GetAttrString(py_module, function_name)
    local args = ffi.new("void *[?]", select("#", ...))
    for i = 1, select("#", ...) do
        args[i-1] = libpython.PyLong_FromLong(select(i, ...))
    end
    local result = libpython.PyObject_CallObject(py_function, ffi.new("void *", args))
    libpython.PyObject_Print(result, ffi.new("void *"))
end

call_python_function("example", "add", 10, 20)

在此示例中,Lua 代碼調用了名為 "add" 的 Python 函數,該函數接受兩個參數并返回它們的和。前提是你已經在 Python 中定義了一個名為 "add" 的函數,并且將其保存在一個名為 "example" 的模塊中。

需要注意的是,以上示例只是演示了一種可能的方法。在實際應用中,您可能需要更復雜的交互方式,具體取決于您的需求和環境。

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