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如何理解 Web RTC,相信很多沒(méi)有經(jīng)驗(yàn)的人對(duì)此束手無(wú)策,為此本文總結(jié)了問(wèn)題出現(xiàn)的原因和解決方法,通過(guò)這篇文章希望你能解決這個(gè)問(wèn)題。
相信很多童鞋向我一樣被 WebRTC 的魅力所震撼,迫不及待想用 WebRTC 實(shí)現(xiàn)一些牛掰的想法,然而 WebRTC 還在不斷完善和發(fā)展中。我想把我的 WebRTC 成長(zhǎng)之路記錄下來(lái),和大家一起成長(zhǎng)!本人也是小白,發(fā)表的文章如果有錯(cuò)誤的地方,不吝賜教,同步修改!如果對(duì)您有幫助,那是我的榮幸,如果您有問(wèn)題,可以盡量提出,我也很樂(lè)意盡最大努力幫您解決問(wèn)題,只有遇到問(wèn)題,解決問(wèn)題,我們才能共同成長(zhǎng)~
WebRTC 即“Web 實(shí)時(shí)通訊(Real-Time Communications)” 是一個(gè)免費(fèi)的、開(kāi)源的項(xiàng)目,是一套“可以在不需要定制客戶端和插件的情況下,實(shí)現(xiàn)瀏覽器端的音頻、視頻及協(xié)作等功能的通訊標(biāo)準(zhǔn)”。
WebRTC 給瀏覽器和移動(dòng)端的 APP 提供了通過(guò)簡(jiǎn)易的 APIs 而實(shí)現(xiàn)的實(shí)時(shí)通信能力(RTC)。WebRTC 的架構(gòu)構(gòu)成已經(jīng)達(dá)到了最優(yōu)化以最佳化的方式服務(wù)好這一目的。WebRTC 的使命是:為瀏覽器、移動(dòng)端平臺(tái)以及物聯(lián)網(wǎng)設(shè)備打造(開(kāi)發(fā))豐富的、高質(zhì)量的 RTC 應(yīng)用,并可以通過(guò)一套通用的協(xié)議進(jìn)行通信。
WebRTC 的應(yīng)用場(chǎng)景:
一對(duì)一的視頻和音頻通話使用 WebRTC 來(lái)實(shí)現(xiàn)是最簡(jiǎn)單的。
多方通話較難實(shí)現(xiàn)。一種方法是在完整的網(wǎng)狀網(wǎng)絡(luò)中,每個(gè)參與者都連接到所有其他參與者,但由于 CPU 占用率過(guò)高和帶寬的限制,這種方法不能供超過(guò) 5 - 6 人使用。另一種方法是使用一個(gè)中間服務(wù)器,聚集所有的流,以單獨(dú)或是合并成單一流的方式將其廣播到所有其他參與者。
允許 WebRTC 連接到固定電話網(wǎng)絡(luò),并通過(guò)網(wǎng)絡(luò)瀏覽器撥打固定電話。
結(jié)合其他技術(shù)如 HTML5 WebGL 實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)的多人游戲。
因?yàn)?WebRTC 支持端到端之間任意數(shù)據(jù)的傳輸,因此該技術(shù)可以用來(lái)在用戶之間傳輸文件。例如,可以想象以這種方式建立類似 BitTorrent 的應(yīng)用。
看完上述內(nèi)容,你們掌握如何理解 Web RTC 的方法了嗎?如果還想學(xué)到更多技能或想了解更多相關(guān)內(nèi)容,歡迎關(guān)注丸趣 TV 行業(yè)資訊頻道,感謝各位的閱讀!