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Linux中pause函數怎么用

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##pause 函數

函數原型:

int pause(void);

函數作用:

進程調用 pause 函數時,會造成進程主動掛起(處于阻塞狀態,并主動放棄 CPU),并且等待信號將其喚醒。

返回值:

我們知道,信號的處理方式有三種:1. 默認動作;2. 忽略處理;3.   捕捉。進程收到一個信號后,會先處理響應信號,再喚醒 pause 函數。于是有下面幾種情況:

如果信號的默認處理動作是終止進程,則進程將被終止,也就是說一收到信號進程就終止了,pause 函數根本就沒有機會返回;

如果信號的默認處理動作是忽略,則進程將直接忽略該信號,相當于沒收到這個信號,進程繼續處于掛起狀態,pause 函數不返回;

如果信號的處理動作是捕捉,則進程調用完信號處理函數之后,pause 返回 -1,errno 設置為 EINTR,表示“被信號中斷”。

pause 收到的信號不能被屏蔽,如果被屏蔽,那么 pause 就不能被喚醒。

因為 alarm 函數可以在設定的時間之后發送 SIGALRM 信號,pause 函數又可以將進程掛起等待信號,則二者結合可以自己寫一個 sleep 函數,如下:

 #include  unistd.h  #include  signal.h  #include  stdio.h  void sig_alrm(int signo) { /* nothing to do */ } unsigned int mysleep(unsigned int nsecs) { unsigned int unslept; signal(SIGALRM,  sig_alrm); unslept = alarm(nsecs); pause(); return unslept; } int main(void) { while(1){ mysleep(2); printf(Two seconds passed\n  } return 0; }

## 時序競態前導例

在講時序競態具體現象之前,我們先來看一個生活中常見的場景:

想午睡 10 分鐘,于是定了個 10 分鐘的鬧鐘,希望 10 分鐘后鬧鐘將自己叫醒。

正常情況:定好鬧鐘,午睡,10 分鐘后鬧鐘叫醒自己;

異常情況:定好鬧鐘,躺下睡覺 2 分鐘,被同學叫醒去打球,打了 20 分鐘后回來繼續睡覺。但在打球期間,鬧鐘早就響過了,將不會再喚醒自己。

這個例子與之后要講的時序競態有很大的相似之處。

## 時序競態問題分析

我們再回過頭來看上面所寫的 mysleep 程序。這個函數有可能是下面的時序:

SIGALRM 默認動作是終止進程,因此我們要將其捕捉,對 SIGALRM 注冊信號處理函數;

調用 alarm(1)函數定時 1 秒鐘;

alarm(1)調用結束,定時器開始計時。就在這時,進程失去 CPU,進入就緒態等待 CPU(相當于被同學叫醒去打球)。失去 CPU 的方式有可能是內核調度了優先級更高的進程取代了當前進程,使得當前進程無法獲得 CPU;

我們知道,alarm 函數如果采用自然定時法的話,定時器將一直計時,與進程狀態無關。于是,1 秒后,鬧鐘定時時間到,內核向當前進程發送 SIGALRM 信號。高優先級進程尚未執行完畢,當前進程仍然無法獲得 CPU,繼續處于就緒態,信號無法處理(處于未決狀態);

優先級高的進程執行完畢,當前進程獲得 CPU 資源,內核調度回當前進程執行。SIGALRM 信號遞達,并被進程處理;

信號處理完畢后,返回當前主控流程,并調用 pause()函數,掛起等待 alarm 函數發送的 SIGALRM 信號將自己喚醒;

但實際 SIGALRM 信號已經處理完畢,pause()函數永遠不會等到。

## 解決時序競態問題

通過以上時序分析,我們可以看出,造成時序競態的原因就是 SIGALRM 信號在進程失去 CPU 的時候就已經發送過來。為了防止這個現象出現,我們可以先將該信號阻塞,將其“抓住”,再在解除阻塞的時候立刻調用 pause 函數掛起等待。這樣即使在調用 alarm 就失去 CPU,也可以在進程重新獲得 CPU 時將抓到的 SIGALRM 信號重新“放出來”,并將之后的 pause 函數喚醒。

但在解除阻塞與 pause 等待掛起信號之間,還是有可能失去 CPU,除非將這兩個步驟做成一個“原子操作”。Linux 系統提供的 sigsuspend 函數就具備這個功能。所以,在時序要求比較嚴格的場合下都應該使用 sigsuspend 函數,而非 pause 函數。

函數原型:

int sigsuspend(const sigset_t *mask);

函數作用:掛起等待信號;

函數參數:mask,傳入參數,sigsuspend 函數調用期間,進程信號屏蔽字由參數 mask 指定。

具體用法:可將某個信號 (如 SIGALRM) 從臨時信號屏蔽字 mask 中刪除,也就是在調用 sigsuspend 函數時對該信號解除屏蔽,然后掛起等待信號。但我們此時已經改變了進程的信號屏蔽字,所以調用完 sigsuspend 函數之后,應將進程的信號屏蔽字恢復原樣。

 #include  unistd.h  #include  signal.h  #include  stdio.h  void sig_alrm(int signo) { /* nothing to do */ } unsigned int mysleep(unsigned int nsecs) { struct sigaction newact, oldact; sigset_t newmask, oldmask, suspmask; unsigned int unslept; //1. 為 SIGALRM 設置捕捉函數,一個空函數  newact.sa_handler = sig_alrm; sigemptyset( newact.sa_mask); newact.sa_flags = 0; sigaction(SIGALRM,  newact,  oldact); //2. 設置阻塞信號集,阻塞 SIGALRM 信號  sigemptyset(newmask); sigaddset(newmask, SIGALRM); sigprocmask(SIG_BLOCK,  newmask,  oldmask); // 信號屏蔽字  mask //3. 定時 n 秒,到時后可以產生 SIGALRM 信號  alarm(nsecs); /*4. 構造一個調用 sigsuspend 臨時有效的阻塞信號集, *  在臨時阻塞信號集里解除 SIGALRM 的阻塞 */ suspmask = oldmask; sigdelset(suspmask, SIGALRM); /*5.sigsuspend 調用期間,采用臨時阻塞信號集 suspmask 替換原有阻塞信號集  *  這個信號集中不包含 SIGALRM 信號, 同時掛起等待, *  當 sigsuspend 被信號喚醒返回時,恢復原有的阻塞信號集 */ sigsuspend(suspmask); unslept = alarm(0); //6. 恢復 SIGALRM 原有的處理動作,呼應前面注釋 1  sigaction(SIGALRM,  oldact, NULL); //7. 解除對 SIGALRM 的阻塞,呼應前面注釋 2  sigprocmask(SIG_SETMASK,  oldmask, NULL); return(unslept); } int main(void) { while(1){ mysleep(2); printf(Two seconds passed\n  } return 0; }

## 可重入函數 / 不可重入函數

一個函數在被調用執行期間尚未調用結束的時候,由于某種時序,該函數又被重復調用,這種情況稱為「重入」。如果從信號處理程序返回,則繼續執行進程斷點處的正常指令序列,從重新恢復到斷點重新執行的過程中,函數所依賴的環境沒有發生改變,就說這個函數是可重入的,反之就是不可重入的。

如果要將函數做成可重入函數,則函數內不能含有全局變量及 static 變量,也不能使用 malloc、free。

以上是“Linux 中 pause 函數怎么用”這篇文章的所有內容,感謝各位的閱讀!相信大家都有了一定的了解,希望分享的內容對大家有所幫助,如果還想學習更多知識,歡迎關注丸趣 TV 行業資訊頻道!

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