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Python 的 turtle 模塊是一個繪制圖形的工具,可以通過調用一系列的函數來控制一個小海龜在屏幕上移動,從而繪制出各種圖形。
以下是使用 turtle 模塊的基本步驟:
- 導入 turtle 模塊:
import turtle
- 創建一個畫布和一個海龜對象:
window = turtle.Screen() # 創建一個畫布
t = turtle.Turtle() # 創建一個海龜對象
- 使用海龜對象進行繪制操作:
t.forward(100) # 向前移動 100 個像素
t.right(90) # 右轉 90 度
t.circle(50) # 畫一個半徑為 50 的圓
- 控制海龜的移動速度和畫筆顏色等屬性:
t.speed(1) # 設置移動速度(1-10 之間的整數)t.pensize(3) # 設置畫筆寬度
t.color("red") # 設置畫筆顏色
- 結束繪制并關閉窗口:
turtle.done() # 結束繪制
window.bye() # 關閉窗口
在以上步驟的基礎上,可以結合循環語句、條件語句等進行更復雜的繪圖操作。例如,使用循環繪制一個正方形:
import turtle
window = turtle.Screen()
t = turtle.Turtle()
for _ in range(4):
t.forward(100)
t.right(90)
turtle.done()
window.bye()
運行以上代碼,就可以在屏幕上看到一個繪制的正方形。
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正文完